ワンピースのカード1箱買ってきたったったったったwwwwwww
お目当ては勿論お高いエース
だけど流石に高望みだし純粋にデッキ組みたいので海軍のカード狙っていきたい
遊ぶ友達は?
>>3
一緒に始めた友達がいる
そっちはインペルダウン軸組む予定でいるけど俺もちょっと組んでみたい…
まだおったんかお前
ずっとmtg触ってるよな
>>12
残念だけどMTGはもう去年引退したよ…
いよいよ周りのMTG勢がやらなくなったどころかAPEXやらに移行した
今はバトスピに力入れてる
>>14
たまにバトスピ布教スレ立ててるのもお前かよ
もうVIPのトレカ部門担当お前だわ
ゼット先生かっこよくて好き、ゼット軸も混色で良さそうだなぁ
>>16
バトスピとヴァイスは無限に布教出来る
最近は一応シャドバも始めたよ
転売ヤーしか買ってないカードじゃん
>>17
ポケカと同じ道を正直辿ってる感はあるんだよな
販売元や開発元はデジモンカード側ではあるんだが
あっ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
そっちじゃない…
>>22
エースのカード出来いいな
カードダスやりたくなったわ
>>46
加工めっちゃ綺麗なんだよな
高い方は背景に原作のコマとかも入ってるけど、俺はこっちのが正直好きだな
マジで頂上決戦編のキャラばっかり入ってるんだな
この手のやつカードゲームって全然関係ないキャラばっかり入ってるんだと思ってた
>>23
しかし順不同過ぎてどの弾でどこが来るかとか予測つかない
初弾でワノ国と映画とかがメインだった一方今回頂上決戦、次ビッグマムらしいし
遊戯王みたいにダラダラ効果書いてないだけまともなカードゲームに観える
転売ヤーかな?
>>25
効果の長さは読む気力失せる人には失せるだろうけどインフレすると仕方ないんだわ
いつまで経っても代り映えしないんじゃそれも仕方ないし
>>26
普通にワンピカードプレイヤーです…
先週木曜海軍デッキ買って参戦した
>>29
長々書かないと代わり映えしないって貧相な発想じゃどうしようもねえよ
>>35
そうじゃないんだよ
代り映えさせる為にインフレを起こす=どうインフレさせるかと言えば効果を盛ることだ
単にパワーラインを上げるだけとかだと本当に完全上位互換作るだけだしな
まぁ効果盛った時点でそこは変わらないとは言え、場合によってまだ差別化できるとも言えることはあるけど
遊戯王は正直やる気無いと読む気になれないTCGだから仕方ないと思う
>>38
違う違う、そもそもインフレ続けてる時点で2流、パワーとか関係ねえから、その辺の発想が無いとダラダラ文だけが長くなってく
>>47
逆にそっちの言う理想のTCGってどんなの?
インフレしないTCGなんて無いし文章は結果的に長くなってるだけでしかなくね?
>>50
mtgはインフレしてないぞ、遊戯王はひたすらしてるけどな
>>52
今まさに兄弟戦争で試作なんていうカード作ったし裏面カード合体カードあるし
確実にインフレはしてるぞスタンしかしないなら実感薄いかもしれんがモダン以下なんてパワカ1枚擦られて環境独占したりする
ラガバンとかいい例だろ
mtgほど変なことして開発のアイデア資源の食い潰しと枯渇恐れてるカードゲームのデベロップチーム知らんぞ
>>52
すまんお前見逃してた
カラデシュと灯争大戦とエルドレインとイコリアを見てもそんなこと言えるのか?
こちとら元MTGプレイヤーだから何も知らないと思ってたら大間違いだぞ大概テキスト長くなってるじゃねえか!
あとちょっと前に出た何とか事件って黒いエンチャも結構効果もりもりだった気がする
>>64
それでも文字まみれ遅延遊戯王よりはまし
>>64
モダンは相変わらずもしかして猿に支配されてるのか…?
>>67
お前分かってねえなあ、それでも遊戯王よりはましなんだよ
>>70
一部描きおろしっぽい?
>>71
はぁ、そうか
テキスト云々はともかくとして今の遊戯環境をあれこれ愚痴るならまだわからなくもないが
どうやらお前とは平行線みたいだ、同じMTG好きなのに残念
>>52
昔なら白2/1が普通だったのに今じゃ白2/1にメリット能力持ってるのが当たり前なのにインフレしてないはないわ
>>68
マシとかじゃねぇよゲーム性違うのに優劣つけるな
お前に合わんげーむがあるだけだ
>>69
支配はされてないけど相変わらずいるぞハンマータイムもいる
>>78
俺が辞めたモダホラ2やゼンライ時代のモダンからその辺あんま変わってなくて笑う
青白スピリットはもう死んでる?
>>84
たまに大会結果で見る
俺ももうモダンやめてちらちら結果見るくらいだが
MTG行き詰まりを感じてるよ
マーローの開発日記にデザイン空間の枯渇の話してたけどマジで直面しつつある
>>88
青白スピリットまだ生きてるのか…良かった
正直本腰入れてやるかはともかく、周りの衰退で辞めただけであってMTGは好きだし友達と話す程度にはまたやりたさあるんだよなぁ
けど実際行き詰まりを感じるのは俺もそう、一時期からウィザーズへの信用が正直かなり薄れてるし
ルール知らんけどバニラ多くね
>>28
まぁまだ第2弾だし、各種テーマデッキの基本的足並み揃えようとしてるからバニラ多いのも無理もない
何なら3年目入った同じ開発元のデジモンカードも未だにバニラ結構入ってるし
とりあえず レアなカードと買取額ぐらい貼れ
見てても分からんわ
>>30
レアカードは下段中央
買い取り価格は店に寄って差があるのでそこはすまんが自分で大まかに調べてくれ
値段にしか興味無いって層には正直俺はあんま応えきれない
良かったね。エース出たら良いね
>>37
もう出ちゃったんだよなぁ…しかも違う方が
ワンピースカード全然知らないけど
毎回ドンカード入ってるのな
リスト見たら描き下ろしはおだっちじゃないし他は原作のコピーだしで何でそんなに人気になってるのか
転売屋が買い占めてるだけのやつか?
>>41
ポケカもそうだけどコレクター人気が高いんよ、ワンピってだけである意味ブランドパワーが高くつくからね
そんでそいつらはこぞって高レアリティなカードを集めたがる、高レアリティは元より高額だしコレクターってのは高値でも買う人種だ
それに転売ヤーが漬け込んで来るというわけ
>>44
インフレ進むに連れて評価あがりそうなカードだな
コスト4なのがあれだけど
墓地利用主体のデッキはまだない?
>>53
俺も如何せん始めたばかりなのであれだけど、紫が墓地回収とかしてた気がする
でも墓地利用主体って程の物はまだ無いかなと
スリラーバークに期待だな
ええなあ
遊戯王のカオス・ソルジャー見たときの気持ち思い出したわ
キラキラしててカッコいいカード見ると口に咥えたくなるのはなぜだろう
ワンピースカードのプレイヤー初めて見た
転売専用カードゲームだと思ってたわ
よく買えたな、今どこで売ってるんや
>>55
えぇ…口咥えるのはちょっと
>>56
ワンピファンで元TCGプレイヤー友達にTCGやってるの見せたら「俺もワンピやろうかな…」とか言い出したからスターター買ったつったら落ちてくれたよ
相手も今回の箱は発売日買ってたみたいだし半ばやる気っぽかった
>>57
どこにもないな
俺は幸い納品と共に確保した
mtgも瞬唱が3千円くらいまで値下がってる時いてインフレしてんなと思った
>>59
ちょっと前まで5000円でそれでも安くなったなって感じてたのに3000円か…
モダマス2018だかに再録された時くらいまで値段落ちたな
いつ見てもドンカードだっせぇ
漫画の切り抜き多くね?
全部漫画の切り抜きなの?やる気なさすぎだろ
MTGはむしろ内容は遊戯王に近い方じゃね
カウンターとかの存在もあって遅延はMTGもするしね
俺は遊戯王もMTGも好きなのであんまそういう貶し方するのは好きじゃないし
テキストの長さは然程重要じゃないと思うな、長かろうが内容自体は大体すんなり頭入るし
そのアイマスマット?くれ
>>73
ホホ…
ダメ
>>77
主人公なんかチープだな
この衣装のナミさん好き
けど待てよSRもうこれで終わりとか無いよな?3枚+エースだけど…24パックってこと考えると俺の経験上割とそろそろ打ち止めはありえそう
箱剥かないで未開封のまま寝かせとけば10年後とかにワンチャン高額で売れたかもしれんのに
とか思っちゃうな
>>82
残念ながら俺はそういう人種じゃないのでな
カードは剥いて集めて遊んで売ってその金でまた新しいカード(時々生活費)を買うものだ
買えなくてゲーム性一切知らんのだがコンバットトリックメインなんか?
>>91
コンバットリックもある、パワー足りない分はマナ(ドン!)を曲げることで上昇出来る
遊んだ感覚はWIXOSSやデュエマにヴァンガード要素足した感じかな
書き下ろしじゃないし週間連載の切り抜きだから余計安っぽく見えるな
フォントでさらにショボく見える…
>>95
良くも悪くも大衆ウケ狙ってる感じで凝ったTCGにするつもりは無いと思われる
というわけでラスト1パック!終わり!w
マジでSR3枚かよ…シクも確定じゃないのか、まぁそりゃそうか
海軍のパーツ全然無いじゃんよ
船長選んで戦うんだっけ?その辺がウィクロスヴァンガなのかな
勝利条件なんなの?
>>100
そう、リーダーカードってのがあってそれがWIXOSSで言えばルリグ、バディファイトで言えばフラッグか
そのリーダーが持つ色でしかデッキ組めないって言い方するとMTGのEDHみたいなものだね
勝利条件は相手のライフ(DMのシールド、WXのライフクロス)を全部削った上でダイレクトアタックすること
ライフはリーダーごとによって変動する
>>105
MTGのヴァンガードみたいだな
見た感じカラーの特性みたいなのなさそうだけど相性とかあるん?
>>106
カラーパイは一応ちょっとあるっぽい
赤と緑はアグロ、青と紫と黒はコントロール
アグロは非専門でテキスト読んでないが速攻とか連パンが主流っぽい
んで紫はランプ系で墓地回収出来たりランデスとかしたりと妨害も得意
黒は相手のコストを下げて除去したりコスト参照して2点与えるようになったりみたいな特色を持つ
>>110
結構しっかりゲームしてるんだなもっと単純なゲームかと思ってた
黒は海軍かな?やたら強くね?
>>113
黒は海軍だね、コスト下げる手間があったり単体だと除去範囲低いけどコスト下げる効果いっぱいあるし、青キジって言う場にいるだけで自ターン中全体コスト-5する上0コス焼き持ってるやべーやつ居るから確かな強みになってるっぽい
赤は主に麦らぁ一味と白ひげ
緑が最悪の世代と映画の麦らぁ一味とワノ国
青がバロックワークス
紫が百獣海賊団とインペルダウン
黒が海軍
ざっくり今のとここんな感じかな?
>>116
青キジ明確に環境歪ませてそうだな
青キジいるから0コス入れんとこみたいな
赤きつそうだね
青ってバロックワークスだけなののヤバすぎん?どう頑張っても一番強いキャラがクロコダイルて
大会とかあるの?
>>123
ただ青キジは10コストっていうこのゲーム最重量コスト、最速でも先行なら6ターン目、後攻でも5ターン目で出るカード
このカードゲーム先行1ターン目だけ1マナブースト、以降は互いに2マナブーストっていう速度だから実際ゆがめる程のパワーあるのか俺はわからない
赤は白ひげ海賊団だけど明確な強みと言えば白ひげが多分唯一無二のライフ6(他は5、多色リーダーなら4が基本)持っててパワーも高い
ただしデメリットもあって毎ターンライフを1枚手札に加えなきゃいけないんだが、これは見方を変えれば毎ターン2枚ドローできるとも取れる
青はクロコダイルがかなり強いみたいよ、俺も大会結果知ってるだけで実際どういう内容かはよくわかってないが…
>>126
>>129でも言及したがランドは先行1ターン目以外基本的に2つずつ強制追加するしそもそも10が上限なんだ
>>128
お前のそういうノリの良いところ嫌いじゃないよ
>>129
それで10コストが重いならかなりゲーム早いな
白ひげの効果からしても6ターンぐらいで勝負つくのかサクサクできていいな
ライフゲイン?シールド回復?がなさそうだし青キジ出る頃にはもう捲れるか怪しいねロマンか
>>132
俺も最初土地溜まるの早いなと思ったがコンバットトリックもあって結構中くらいの速度だと感じた
ダメージ与えるのも殴るだけじゃダメで、まず相手のリーダーと同じ以上のパワーで殴ってそれを通さないといけない
通す前に防御プレイヤーはコンバットトリック使うタイミングがあるって感じ
あとシールド回復は今のところ無いけど、所謂シールドトリガーはある
混色は2色デッキがいくつか存在してるね、それ向けのリーダーも出てる
MTGも遊戯王も両方世界で人気だけどどうする?
MTGも充分テキスト長くなってる部分あるし、まぁ褒めるべき部分はキーワード能力で簡略化出来てる部分だが
テキスト長くすることばかり叩いてゲーム性一切語ってないあたり……あっ(察し
>>107
対立煽りしたいだけだろうから触らんでいいと思う
>>109
まぁそうか
結局ゲームの中身語らないのはつまりそういうことだろうしな
しかしここに黄色も出る辺りほんとデジモンカードゲームなぞってるな
これワンピースのカードどうこうより末尾Kの方が話のネタにするべきだぞ
>>117
他所でやっててくれ
>>120
つまんねえ事で揉めてんじゃねえぞゴミが
>>122
クロコダイルかドフラミンゴっぽく
>>124
フッフッフ…お前らみてェな虫けら共が…いちいちそんなくだらねェ事で揉めてんじゃねェよ…!!
けどゲームとしては結構シンプルっぽいよ
アタックされた時キャラが持つガード値で守れたりするのはヴァンガードっぽさ感じるが要はドン費やして圧倒的パワーでガードなんてしきれなくしてトドメって感じのデザイン感じる
>>118
ますますコントロール強くね?ドンってランドでしょ?ロングゲームになるほど有利じゃんね
なんで開封したんだよw
売れよwww
>>119
そりゃ自分で欲しいカードもあるしそれを引き当てる為には開封しないといけないだろ?
当てたいらないカードは友達に渡したり店に売って売った金で新しいカード買い足すのさ
ちなみにざっと調べたところ環境上位っぽいのは赤緑速攻と思われるローと黒海軍、青紫バロックワークスっぽい
あくまでもざっと調べただけなので詳しい有志いたら詳細頼む
ちなみにコスト3だか4のバニラで基本パワー5000っぽいが、この5000ってのが大体のリーダーのパワーライン、つまり素の状態に限ればこの辺からやっと相手のライフ削りに行ける
そんな中白ひげはパワーラインが他のリーダーよりも高く6000ある
ライフも6だがドローとライフからカード補充出来ると思えば結構強そうな雰囲気感じる
となると低コストは基本システムだけで小粒で攻めるようなのはあまり強くないの?リーダーがロードだったりするんかな
白ひげはまずダメージ通らんのか構築難しそうだな引きムラエグくなりそう
>>137
場合による、軽量低いパワーでもイベント(MTGで言うソーサリー・インスタント)でパワー上げたりは出来るし
未使用のランド曲げると自分の好きなキャラにそのターン中パワーを1000上げられるがこれには制限が無いので好きなだけパワー上げることも出来る
リーダーはロードにまぁ近いかな、常に場に居て相手のリーダーにアタックも出来るよ
白ひげはパワー面とライフ面で強みを握ってるって感じだね、あとは周りの赤いカード次第だと思う
ざっと読んだ感じ赤の除去は主に相手のパワー参照だね、あとは速攻得たり
俺の推しの青雉いないじゃん
>>138
俺も青雉欲しかったよ…
通常レアリティで7000円もするの買うのは中々キツ
転売目的じゃなくてカードゲーム好きなんだろうなって思えたから良かった
>>141
伊達に20年以上カードゲーム続けてないからな
転売ってだけでカード買うのは労力かかるし対価も薄いように感じるから、遊びの中でたまに良いカード当てて儲けては飯や新しいデッキやカードに変換するぐらいがちょうどいい
金儲けは本職に集中すりゃいいんだわ